Мифологические элементы Assassin's Creed Odyssey основаны на реализме, оставаясь сверхъестественными
24 августа 2018 года 9:00 по восточному поясному времени
С тех пор, как я узнал, что Одиссея Кредо Убийцы везет нас в Грецию в этот раз, мне было любопытно, как это приблизится к мифам и богам, которые часто наиболее синонимичны с этим регионом мира. Несмотря на то, что франшиза всегда содержала элементы научной фантастики, чаще всего она старалась оставаться настолько реалистичной, насколько это возможно. Тем не менее, я знал, что Ubisoft каким-то образом объединит эти мифологические компоненты, но я просто не был уверен, как они это объяснят.
После почти двухчасовой игры в Assassin's Creed Odyssey и общения с креативным директором игры, у меня появилось лучшее представление о том, как это будет работать, и, короче говоря, это довольно умно.
Помимо всего прочего, разработчики в Ubisoft хотели, чтобы этот греческий мир оставался укоренившимся в реализме, одновременно объединяя многие фантастические части, которые греческая мифология привносит в него. Вместо того чтобы легкомысленно добавлять столько существ и мифологических зверей, которые хорошо известны многим, Ubisoft хотел вместо этого использовать Assassin's Creed Odyssey, чтобы отразить то, как люди этого периода смотрели на свой мир.
«Мы хотели использовать убеждения людей, которые жили в этом мире. Они действительно верили в богов, мифы и легенды », - сказал мне в недавнем интервью креативный директор Assassin's Creed Odyssey Джонатан Дюмон. «Поэтому часто, когда вы будете слышать о, скажем, парне с одним глазом - Циклопе - это не будет Циклопом, это будет чувак с одним глазом. Мы старались, чтобы игрок немного угадал ».
Неизвестно, сколько разных мифических существ будет в «Убийстве Одиссеи» Ассасина , но кажется, что те, которые с самого начала более основаны на реальности, такие как Циклоп, будут самым базовым пониманием того, чем они являются. Из уст в уста и из сказок, рассказанных жителями Греции, эти простые объяснения существ стали искажены, чтобы стать легендарными существами, о которых многие думают о них. Мне интересно поиграть в « Одиссею» и увидеть, как это происходит, потому что идея о том, что вещи не таковы, какими кажутся, звучит довольно забавно.
Однако во время демонстрации игры я познакомился с одним существом, которое совершенно не основывалось на таком способе реализма. Несколько часов Assassin's Creed Odyssey, которые я испытал, были сосредоточены на том, чтобы выследить Медузу Горгоны, и этот змееядный монстр был всем, что вы, как правило, ожидаете связать с существом - наиболее заметно содержащим способность превращать людей в камень. Ясно, что Медуза не была просто сказкой, что люди или Греция превратились в большую легенду, так что случилось?
Дюмон объяснил мне, что некоторые мифы в «Убийственной одиссеи» Ассассина все еще будут ближе к тому, что вы обычно ожидаете, к сверхъестественным способностям и прочему. Хотя они объяснят все это миру, используя артефакты - кусочки Эдема - и древние храмы Первой Цивилизации. В то же время он также напомнил мне, что то, что мы видим в этом мире, происходит только через восприятие человека, в чьих мы ботинках, благодаря силе Анимуса.
«То, как мы к этому относимся, как вы увидите в игре, все это также связано с артефактами. Сила артефактов и что они могут сделать - вы действительно видите то, что видите? »Объяснил мне Дюмон. «Вы испытываете то, что человек видел в Древней Греции через Анимуса, так ли это восприятие в порядке? Мы немного поиграем с этим.
Судя по тому, что я увидел, «Медуза» в «Одиссеи Креда Ассасина», похоже, была воплощена в жизнь в «Кусках рая», артефактах, которые были в этой серии уже довольно давно. Кусочки Эдема присутствуют в серии Assassin's Creed с тех пор, как она впервые началась в 2007 году с Altair. Эти магические артефакты снова и снова появлялись на протяжении всей серии, и теперь они кажутся одним из многих способов, которыми мифы и легенды будут объясняться в « Одиссее» . Для Ubisoft это несколько логичный способ добавить больше этих мифических элементов в игру, оставаясь в соответствии с корнями франшизы.
Для серии Assassin's Creed было бы почти невозможно посетить Грецию без учета этих мифов, которые так неразрывно связаны с греческой культурой, но именно способ, которым Ubisoft решил справиться с их включением, меня взволновал. Хорошей идеей будет сочетание обоих законных легендарных монстров с теми, которые были раздуты из уст в уста, и они будут держать меня в напряжении, пока я играю.
Дюмон закончил, сказав мне, что большинство мифических частей Assassin's Creed Odyssey на самом деле не будут привязаны к основному сюжетному пути, что означает, что я определенно буду выполнять множество побочных действий в свое время с игрой, чтобы я мог видеть все уникальные способы, которыми они решили включить эти типично вымышленные части греческого мифа.
5 октября 2018 года Assassin's Creed Odyssey поступит на ПК, PS4 и Xbox One. Предварительные заказы на стандартная версия а также Версия Gold Steelbook доступны для предварительного заказа через Amazon. Между тем, более экстравагантные коллекционеры могут захватить Коллекционное издание Пантеона в магазине Ubisoft's ,
Ясно, что Медуза не была просто сказкой, что люди или Греция превратились в большую легенду, так что случилось?Сила артефактов и что они могут сделать - вы действительно видите то, что видите?
«Вы испытываете то, что человек видел в Древней Греции через Анимуса, так ли это восприятие в порядке?